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元宇宙核心技术在于现实和虚拟世界的无缝连接

2021-12-21元宇宙
元宇宙的核心在于现实世界和虚拟世界的无缝连接  我们看过去一个硬件产品的发展,给了我们很好的启发。比如我们看到第一波智能手机的时候,大家应该都有印象,玩切西瓜和愤怒的

元宇宙的核心在于现实世界和虚拟世界的无缝连接

  我们看过去一个硬件产品的发展,给了我们很好的启发。比如我们看到第一波智能手机的时候,大家应该都有印象,玩切西瓜和愤怒的小鸟是从游戏开始的。

  大家都知道不是每个人都会玩游戏。智能手机真正的爆发是2012年和2013年微博、微信等社交工具的推广和普及,这些社交工具充当了人与人之间的纽带,孩子和家长也必须使用智能手机。因为你没有智能手机,所以不能使用微博或微信。

  一个产品,从游戏,从玩,到社交,再到人与人之间的纽带,这个过程往往是产品爆发的时候。智能手机的真正爆发是社交推广,包括基于人与人之间联系的服务,包括淘宝、滴滴打车和美团。这些连接让我们的生活更加方便,智能手机也有了大爆发。.

  从这个角度看现在的VR和AR,我们会看到一个很重要的点。近两年,Facebook的产品爆炸式增长,主要是通过玩游戏。整个平台拥有9000多个应用,用户(在线)时间得到了极大的提升。

  前段时间,我们和经营网吧的公司进行了交流。五年前,他们和HTC共同建立了50家网吧。他们发现玩游戏的人不喜欢VR游戏,也不会玩。最近他们还看到很多人开始在网吧玩,有的用户连续玩了13个小时。我们不能做主观假设,我们需要看实际数据。上次我见到他时,他告诉我AR/VR真的会兴起,因为我们可以跟踪这些变化。

  一个产品只是玩游戏,不足以支撑这个行业的爆发。真正的爆发是将人与人联系起来,即社交到教育和医疗。C端的主要需求是什么?食物、衣服、住所、吃喝玩乐、教育、健康和社交有11种需求。它将通过人与人之间的联系形成一条传播链。

  比如,以后我的客户是银华基金,以后我会用AR/VR产品开会。为了更身临其境,我必须有这样的产品,否则我无法与我的沟通。客户会议。

  我和父母远程沟通。我需要有一个VR在我身边,他们也需要有它。这导致产品呈指数级增长。这是我们观察到的产品。从今年开始,Facebook频繁推广社交网络、会议和人与人之间的联系。这方面的推广应该是比较大的。

  单纯说游戏,还有很大的发挥空间。如何举个例子?元宇宙中的未来游戏与真实游戏不同。如果每个人都踢足球比赛,而你踢现场足球,你可能会控制梅西和克里斯蒂亚诺罗纳尔多,从而在比赛中获得更大的满足感。

  未来游戏,通过设备扫描你,在电脑中形成你的3D模型,你的虚拟运动员。未来,你踢球是为了控制自己,让自己在一场比赛中射出10个“世界波”。你能得到的真实感和满足感,远比过去大。

  在未来的电视剧中,你可以用你代替演员。作为一个虚拟的人,你会在电视上爱上你的女神并与她生活在一起。获得感也是不一样的。

  在娱乐方面,还是有很大的发挥空间的。如果元宇宙只是虚构的,与现实或现实无关,那么发展一定是有限的。

  元宇宙的核心是能够无缝连接现实世界和虚拟世界,从而创造空间。这是我们在这个行业应该注意的第三个逻辑。

音转视频,第三次解放

  我们来简单的说一个视角。过去几年,消费电子真正成功的产品是无线耳机airpods,为整个行业带来了巨大的机遇。包括立讯精密、歌尔声学等龙头企业,市值上千亿,都是靠airpods带动的。

  可以在airpods中看到,它解决了我们过去的三个听觉痛点:过去我们打电话,手里拿着手机,很累很不方便。二是贴在耳朵上,有辐射。三是有时效果不好,听不清。我通过无线耳机把它放在我的耳朵里。我不需要用手拿着它或把它贴在我的耳朵上。效果非常好。

  所以,airpods成功了。现在看手机,也存在三个视觉痛点。一是用手拿着,会冻肩。二是往下看。时间长了就会出现颈椎病。第三,手机屏幕太小,长时间看眼睛会出问题。为什么很多人的颈椎问题比较多?

  如果以后戴眼镜,就不用低头了。你看到的屏幕够大,200英寸的屏幕配上最近2000元左右的AR眼镜就能看到了。我用这副眼镜最大的方便就是看PPT和报告。字符非常大,非常方便。同时,不需要低头,不需要用手托着,也不需要伤到眼睛。

  从简单的用户体验来看,我们足以相信这款产品会有更好的爆发。

中国在元宇宙领先世界

  中国在元宇宙领先世界。无论是硬件、软件还是应用程序,全球80%的AR/VR产品都是由中国企业生产的。,世界排名前五的品牌有两款VR产品,第三和第四是中国企业。我相信未来会有更多的公司成长起来。

  因此,移动互联网提供了一个非常好的硬件到应用的平台,将加速新硬件和新应用的出现。二是移动互联网为中国企业的崛起提供了一个非常好的时代。无论是硬件、应用还是内容,中国企业都迅速崛起。

  未来在元宇宙中,整个中国的发展也应该是同步的。

  基于以上五个逻辑,我们认为投资者还是应该关注这个行业。现在我们看这个行业就像10年前的2009年看智能手机一样。我记得在2008年,我有一位同事是研究通信的分析师。他拿着苹果的第一代智能手机。那个时候,你看着一个产品,还以为是一种触感。当时,HTC也有一款触屏手机。不方便,我们在诺基亚时代用的是全键盘。打字速度非常快,而且有一种特殊的质感。你觉得这顶多是个玩具,几张幻灯片而已。在过去的10年里,智能手机彻底改变了每个人。

  基于刚才提到的五个逻辑,我们特别看好AR/VR在元宇宙中的应用。

元宇宙驱动各方面降本增效

  展开讨论,元宇宙是什么?简单的说,就是通过硬件技术,让整个技术的发展进入一个新的阶段、新的周期。五巨头的案例与各个行业息息相关,既可以影射现实世界,又可以影射独立于现实世界的虚拟空间。它不是简单的虚拟现实,而是基于互联网,与现实世界相连,并行存在。

  同时,它不是一个整体的封闭宇宙,而是由无数个虚拟世界组成的数字宇宙,不断碰撞和膨胀,就像真实的宇宙一样。真实的宇宙有不同的需求,不同的星系,不同的空间。在元宇宙中,由于规则的多样化,形式也多样化了。同时,将带来极致的沉淀和互动体验。人与设备的交互,人与世界的交互,人与人的交互。

  在整个应用层面,一个是C端,改变着我们的衣食住行,吃喝玩乐,教育,健康,社交。以教育为例。今年教育行业发生了很大变化,严厉打击校外培训,促进教育公平。教育的未来在哪里?可能是北京四中最好的老师,同时为全国2000万学生讲课。每个学生都戴着VR产品,感觉他一直在看着你,就在你身边,沉浸式学习。关于这件事,大家想一想,是不是大大提高了我们的教育水平?让中国云南偏远地区的学生,同时接受北京最好的老师的授课。当你佩戴VR时,它足够真实,你有身临其境的感觉,感觉就像老师在盯着你看。

  Metacosm不是简单的娱乐,它促进了C端各个层面的整体社会效率、社会效率和生活效率。在B端,在工业、商业、金融各个领域都是一样的。这导致人工成本、资源成本、时间成本和交易成本的降低,并在各方面提高效率。这是未来元宇宙的一个可以想象的定义。

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